Spilhastighed | 2 |
Enhedshastighed | 0.5 |
Nedriv bygning | Aktiv |
Moral | Aktiv (tidsbaseret) |
Millisekunder | Aktiv |
Fake begrænsning | Inaktiv |
Forskningssystem | Forenklet forskning |
Kirke | Inaktiv |
Vagttårn | Inaktiv |
Præstationer | Aktiv |
Selvudbyggende barbar landsbyer | Aktiv op til 500 point |
Bonuslandsbyer | Bonus landsbyer aktiveret |
Tidsfrist for at afbryde angreb | 10 minutter |
Tidsfrist for at afbryde transporter | 5 minutter |
Natbonus | Aktivt, spillere kan spillere kan vælge det 8-timers tidsinterval. |
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere | 5 dage |
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) | 20:1 for de første 60 dage |
Flag | Aktiv |
Bytte | Aktiv, med klunsning. |
Højborg | Inaktiv |
Bueskytter | Aktiv |
Spejdersystem | Spejderen kan se tropper, bygninger, råstoffer og fremmede enheder. |
Paladin | Aktiv, færdigheder kan tillæres. |
Milits | Aktiv |
Købt med | Guldmønter |
Maksimal rejseafstand for adelsmand | 150 felter |
Loyalitet falder pr. adelsmands angreb | 20-35 |
Stigning i loyalitet pr. time | 2 |
Medlemsgrænse pr. stamme: | 25 |
Muligheden for at angribe stamme medlemmer | Angreb imod stamme medlemmer bliver ikke til besøg og giver dermed skade |
Stammeniveauer | Aktiv |
Kontorepræsentation | Aktiv |
Kontorepræsentations begrænsninger | Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 30 dage indenfor de sidste 60 dage. |
Fri handel | Aktiv, tidsbegrænsning baseret på den individuelle spillers start |
Support udenfor stammen | Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. Stammemedlemskab tjekkes ved ankomst. Supporten bliver tilbagetrukket ved stammeskift. |
Mulighed for at vælge startposition | Aktiv |
Vinderbetingelser | Efter 180 dage, skal en stamme holde mindst 70% af de spillerejede landsbyer i 20 dage |
Startdato | jan 14,2021 10:00 |